Overwatch 2 Postacie zablokowane dla starych graczy
E-sport
Od premiery Obserwacja 2 , nowi gracze stanęli przed kilkoma wyzwaniami, w tym „dlaczego moi bohaterowie są zablokowani w Overwatch 2”, dlatego w tym poście omówimy powody, dla których postacie są zablokowane dla starych graczy w Overwatch 2.
Blizzard opublikował nowy blog Overwatch 2 przedstawiający system macierzy obrony Overwatch Two, który jest skutecznie nowym nadchodzącym systemem Blizzarda, który pomaga zachować integralność rozgrywki i eliminować toksycznych graczy, oszustów, hakerów i konta Smerfów, a także wszystkie inne negatywne rzeczy które trafiają do społeczności.
Chociaż wspaniale jest widzieć, jak Blizzard próbuje powstrzymać niektóre z nieprzyjemnych stylów gry i aspektów gry takiej jak Overwatch, w tym artykule wspomniano o jednej rzeczy, o której myślę, że warto wspomnieć, ponieważ jest to co najmniej interesujące do omówienia, a to jest fakt, że nowi gracze wchodzący do Overwatch 2 nie będą od razu mieli dostępu do wszystkich oryginalnych bohaterów Overwatch One.
Przejdźmy więc do tej części artykułu, w której jest to wyraźnie omówione
Doświadczenie użytkownika po raz pierwszy: Doświadczenie użytkownika po raz pierwszy to wprowadzenie do Overwatch Two, które jest specjalnie dostosowane dla zupełnie nowych graczy, którzy założą swoje konto po premierze gry.
„Chcemy, aby FTUE ułatwiło nowym graczom przejście do Overwatch 2, ponieważ otrzymywaliśmy ciągłe informacje zwrotne od nowych graczy, którzy są przytłoczeni liczbą typów gier i postaci. Aby je zmniejszyć, nowi gracze mają dostęp do ograniczonego zakresu typów gier, bohaterów i innych ograniczeń.
Pierwsza część naszej nowej FTUE szybko odblokowuje wszystkie rodzaje gier i możliwość mówienia w grze, a drugi krok stopniowo odblokowuje wszystkich oryginalnych bohaterów Overwatch w ciągu około 100 meczów. To ukierunkowane doświadczenie wprowadza początkujących graczy Overwatch do wielu trybów gry, przepisów i innych elementów na wysokim poziomie w zrozumiały sposób.
Na tym blogu Zamieć wyraźnie wymienione , „Nowi gracze zaczynają od dostępu do ograniczonego zestawu trybów gry, bohaterów i innych ograniczeń, aby stopniowo wprowadzać ich na pokład. Pierwsza faza naszej nowej FTUE szybko odblokowuje wszystkie tryby gry i możliwość czatowania w grze, a druga faza odblokowuje wszystkich oryginalnych bohaterów Overwatch w ciągu około 100 meczów.
Ok, więc przeszedłem tam sporo, nawet poza starożytnymi bohaterami zamkniętymi za tym mechanizmem FTUE, ale zamknięci bohaterowie są oczywiście głównym punktem, na którym chcę się skupić.
Było już dużo oburzenia, że nadchodzące nowe postacie Overwatch 2 zostały zablokowane za systemem Battle Pass, a teraz Blizzard potwierdza, że poprzedni bohaterowie będą również częściowo ograniczeni dla nowych graczy, aby ułatwić im wejście do gry.
Teraz chcę argumentować, że na pierwszy rzut oka wydaje się to straszne, ponieważ po raz kolejny ogranicza to liczbę bohaterów dostępnych dla każdego pojedynczego gracza.
W przeciwieństwie do systemu Battle Pass, uważam, że Blizzard zachowuje się w ten sposób z dobrych powodów. Widok ponad 30 bohaterów na ekranie dla nowego gracza wchodzącego do Overwatch może być przytłaczający.
Pod pewnymi względami wybór bohatera może nie być łatwy, jeśli nie wiesz, w którego chcesz od razu zagrać. Tak więc ograniczenie liczby postaci, do których masz dostęp przy pierwszym logowaniu po utworzeniu nowego konta, niewątpliwie pomogłoby graczom w lepszym zrozumieniu środowiska Overwatch, typów gier i wszystkiego innego przed rozbiciem ich pełną listą grywalnych bohaterów.
W pewnym sensie widzę więc, że jest to korzystna poprawa. Warto również wspomnieć, że system dobierania graczy będzie miał na celu faworyzowanie grupowania nowych graczy, którzy nie odblokowali jeszcze wszystkich bohaterów, z innymi nowymi graczami, którzy jeszcze nie odblokowali nowych bohaterów.
Oznacza to, że jeśli jesteś długoletnim graczem, który grał wszystkimi bohaterami od lat, masz bardzo małą szansę na sparowanie z niektórymi z tych nowszych ludzi, którzy nie mają w tym momencie wszystkich oryginalnych 32 bohaterów.
W rzeczywistości wygląda na to, że jedyny raz, kiedy zmierzysz się z takimi ludźmi, niezależnie od tego, czy jesteś w pojedynkę, czy w drużynie wroga, jest w grupie z innym graczem, który ma już odblokowanych wszystkich tych bohaterów i przeszedł przez nowe system doświadczenia gracza.
Tak więc, nawet jeśli pilnie potrzebujesz honoru w swojej drużynie, ponieważ jest to odpowiedni bohater w danych okolicznościach, i powiedzmy, że gracze wspierający w twojej drużynie to nowi gracze, którzy nie odblokowali jeszcze Any, wydaje się to dość nietypowy przypadek, przynajmniej ufnie.
Nie powinno się to zdarzać zbyt często. Jednocześnie, według informacji na tej stronie, uzyskanie dostępu do wszystkich bohaterów przez nowego gracza może zająć do 100 meczów.
Jako ktoś, kto gra dużo w Overwatch, 100 meczów może nie wydawać się długim czasem, ale ile czasu zajmie przeciętnemu początkującemu graczowi, który gra kilka razy w tygodniu, odblokowanie wszystkich bohaterów, jeśli zajmie to 100 meczów? Nawet nie każ mi szlifować nowych bohaterów, takich jak Kiriko, przez przepustkę bojową.
Zdobycie tych podstawowych 32 bohaterów będzie wyzwaniem samym w sobie i chociaż widzę potrzebę tego, jeśli chodzi o zapobieganie Smerfom i innym oszustom, a tym samym po prostu utworzenie nowego konta i wskoczenie do zawodów, to 100 meczów za dużo ?
To jest jeden obszar, w którym naprawdę interesuje mnie, co wszyscy mają do powiedzenia na ten temat. Wierzę, że na początku pojawi się wiele negatywnych opinii, tylko z powodu wrogości w stosunku do Battle Past Heroes.
W tym artykule na blogu chciałbym omówić kilka dodatkowych tematów. Ponieważ nie zamierzam omawiać całego tematu, jest wiele wysoce technicznych materiałów, w które nie sądzę, aby były naprawdę fascynujące. Kolejną rzeczą, którą odkryliśmy, jest to, że wkrótce nastąpią korekty dotyczące rekomendacji. Pozytywne spotkania powinny być nagradzane. W ten sposób rekomendacje Overwatch 2 są optymalizowane.
W każdym meczu będzie tylko jedna kategoria poparcia, a nie trzy, a będziesz mógł polecać tylko graczy po swojej stronie. W wyniku tej zmiany pozytywnym graczom łatwiej będzie osiągnąć i utrzymać wysoki poziom poparcia.
Naszym celem jest, aby gracze identyfikowali się i aspirowali do bycia pozytywnymi siłami w naszej społeczności, i zamierzamy nagradzać osoby o wysokim poziomie poparcia wcześniejszym doświadczeniem Battle, aby wyrazić nasze podziękowania.